Dante VR, la Divina Commedia rivive in Realtà Virtuale
Alla vigilia delle celebrazioni per i 700 anni dalla morte in esilio del poeta fiorentino arriva un modo particolare per celebrarne allo stesso tempo la grandezza e l'attualità.
La Commedia prende forma in un progetto innovativo grazie alla partnership tra la 'start up' italiana Beyond the Gate e il Collegio San Carlo di Milano intitolato "Dante Vr | La Porta dell'Inferno", la prima esperienza immersiva ispirata al canto di apertura del poema dantesco. Il lavoro di traduzione dalla pagina scritta al mondo digitale è stato tanto rispettoso dell'pera da aver ricevuto il patrocinio della Società Dante Alighieri.
Trovarsi d'un tratto a camminare nella selva oscura; farsi largo attraverso luoghi cupi e impervi, come fossimo Dante; perdersi, tra il buio e la paura, affrontando le fiere, per poi ritrovare la strada che sale verso il monte, arrivando fino alla porta dell'Inferno grazie a una guida speciale, Virgilio: Dante Vr promette di far rivivere in prima persona all'utente nei panni di Dante stesso il primo canto della Commedia come fosse un luogo reale.
Dante VR si inserisce nel panorama vivace e remunerativo degli 'edugame', i giochi elettronici che attraverso la simulazione e le strutture narrative vissute attraverso console e dispositivi mobili coniugano il divertimento all'apprendimento e alla diffusione di contenuti culturali.
Dante Vr | La Porta dell'Inferno e' infatti solo il primo capitolo della partnership fra Beyond the Gate e il Collegio San Carlo, che proseguirà anche per i Canti del Purgatorio e del Paradiso .